Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til G8. helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og rett etter snegls bonde går videre fra F7 til F6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.
Snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Snegl bonde til D5, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5. helten vår tar bonde på F5 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så snegls ridder går videre fra G8 til F6.
helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter snegl setter ridder på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6.
Fra mørket skyver Snegl konge til E6, menshelten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til G7. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Snegls bonde går videre fra B5 til B4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.
Snegl setter bonde på C3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til D4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til D4.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra G7 til H5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7; så snegls bonde går videre fra B3 til B2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.
Snegl setter bonde på B5 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl ridder til G7. helten vår tar ridder på G7 og setter Snegl i sjakk.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C8.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D5. helten vår gir sjakk med dronning på D7.
Snegls konge går videre fra D5 til C4. helten vår går frem dronning fra G7 til E5.
Snegl gir sjakk med bonde på E3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Fra mørket skyver Snegl konge til B3, og helten vårs dronning tar D2 og lar E3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B3 til A4.
Matt. helten vårs dronning på C2 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.