Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
Edderkopp flytter sin bonde fra E7 til F6 og velter helten vårs dronning!
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Etter å ha velter bonde på F2 truer Edderkopp helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1; så med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3.
Edderkopps ridder faller på C3 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem løper fra C1 til D2. Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på A2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F2.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8, og helten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg. Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på D4.
helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så edderkopps konge går videre fra E8 til F7.
helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter edderkopp setter ridder på C3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra D2 til C3.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Edderkopps konge går videre fra E8 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H8 til F6.
Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs dronning på F6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E6, og helten vårs løper tar H4 og lar F6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, menshelten vår glir med løper over brettet, fra H4 til G5.
På A1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F6. Sjakk fra Edderkopp: dronning planter seg på E1.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E1.
Edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C3. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter edderkopps konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem bonde fra E4 til E5; så edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7, og helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E7 til F7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så edderkopps bonde går videre fra A6 til A5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Edderkopp setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på G7.
Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs bonde på E6.
helten vårs dronning tar C3 og lar G7 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C3 til C4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C6, og rett etter edderkopps konge går videre fra E7 til F7.
helten vår går frem løper fra A5 til C3; så edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F6.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, og helten vårs løper tar E5 og lar F6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5; så edderkopps konge går videre fra F7 til G8.
helten vår går frem dronning fra C6 til D6, og rett etter edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8, menshelten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F7.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.