Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra C6 til B6 og tar den fiendtlige ridder.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6, menshelten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til E5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C1, og rett etter edderkopps ridder går videre fra F6 til D5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C1 til C2.
Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs løper på E3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E2. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D5. helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra E2 til E4.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C6; så edderkopps bonde går videre fra A6 til A5.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B6.
Edderkopp setter bonde på E6 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på E6 og setter Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og rett etter edderkopps konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem bonde fra H5 til H6; så edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. helten vår gir sjakk med tårn på G7.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C6; så edderkopps konge går videre fra E6 til F5.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til F7.
Edderkopp setter konge på E4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D3.
Fra H3 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D3 til C2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til B4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C7, og rett etter edderkopps konge går videre fra B2 til B1.
helten vår går frem dronning fra H3 til G2; så edderkopp setter konge på A1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C2.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.