Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs konge lander på D1 og beseirer Flaggermuss dronning!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A4.
Flaggermus setter bonde på D4 og vokter hvert felt. Fra A4 til A7 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på H1.
helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. Fra A7 til B7 sluker helten vårs tårn Flaggermuss ridder.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H5. helten vår gir sjakk med tårn på B8.
Flaggermuss konge går videre fra E8 til E7. helten vår går frem tårn fra B8 til A8, og flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A1. Flaggermuss tårn når H2 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar C1 og lar D2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3; så helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til B1.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1. Flaggermuss tårn når C2 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra C1 til B1, mensflaggermus setter bonde på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A8.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til E2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til E8.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til F5. helten vår gir sjakk med tårn på F8.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G4. Fra G8 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermuss konge går videre fra G4 til F5. helten vår går frem tårn fra G8 til E8, og flaggermus setter bonde på E3 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med tårn på F8.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E6. Fra E8 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til F7. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på E5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til F2. Fra E5 til D5 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.
Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på F1.
helten vår går frem konge fra B1 til A2, mensflaggermus setter konge på G7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til D7.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til G6; så helten vårs tårn tar D8 og lar D7 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G6 til F6.
Fra F8 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E5. Et rent slag: helten vårs tårn velter tårn på F1.
Flaggermuss bonde går videre fra D3 til D2. helten vår går frem tårn fra F1 til D1, og flaggermus setter konge på F4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5, og rett etter helten vårs konge tar C3 og lar B2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E3 til E2. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D2.
Flaggermuss bonde krones på D1, og en fiendtlig dronning fødes.
Fra D2 til D1 sluker helten vårs konge Flaggermuss dronning.
Flaggermuss konge går videre fra F4 til E5. helten vår går frem konge fra D1 til D2, mensflaggermus setter konge på E4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på B4.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C4.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3. Fra C4 til B3 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 5
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.