Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.
helten vårs konge lander på A2 og beseirer Flaggermuss bonde!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A3, og helten vårs konge tar D2 og lar E2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2; så flaggermuss konge går videre fra D7 til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A2.
Flaggermus setter tårn på H7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til A5, menshelten vårs konge tar C3 og lar B2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H7 til H6, og helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og rett etter flaggermuss tårn går videre fra H6 til F6. helten vår går frem konge fra E2 til E1; så flaggermus setter konge på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til F7, og helten vårs konge tar D2 og lar E2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A7 til A6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3; så flaggermuss bonde går videre fra B6 til B5. helten vår går frem konge fra B3 til A2, og rett etter flaggermus setter bonde på D3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B1. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til C7, menshelten vårs konge tar C1 og lar B1 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4, og helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til D1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og rett etter flaggermuss tårn går videre fra C7 til B7. helten vår går frem konge fra E1 til D1; så flaggermus setter bonde på B3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C1. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til B4, og helten vårs konge tar D1 og lar C1 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D4 til E3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D1 til E1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til D2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1; så flaggermuss ridder går videre fra D2 til C4. helten vår går frem konge fra D1 til C1.
Flaggermuss bonde når D2 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B2, menshelten vårs konge tar C2 og lar D1 ligge bak seg.
Flaggermus gir sjakk med ridder på A3.
helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D1. På B1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende ridder.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 56
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.