Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på E1.

Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra A1 til A4 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til E6. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A7.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. Fra A7 til B7 sluker helten vårs tårn Flaggermuss ridder.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til G6. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B6.

Flaggermus tar ridder på G1 og setter helten vår i sjakk.

helten vår går frem konge fra E1 til E2, og flaggermus setter tårn på A1 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på D6 driver helten vår Flaggermus i sjakk.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til C7. Fra D6 til D5 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.

Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på E1.

Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på E1.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B6. Fra D5 til E5 sluker helten vårs tårn Flaggermuss bonde.

Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.

Flaggermuss konge går videre fra B6 til B5, menshelten vår går frem bonde fra H2 til H4. Flaggermus setter konge på A5 og vokter hvert felt.

Ved å ta bonde på C5 driver helten vår Flaggermus i sjakk.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til B4. helten vårs tårn tar C8 og lar C5 ligge bak seg, og rett etter flaggermus svarer ved å flytte konge fra B4 til B3.

helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B4, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6.

Flaggermuss konge går videre fra B4 til A4, og helten vår går frem tårn fra C8 til B8. Flaggermus setter konge på A5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B2, og rett etter fra mørket skyver Flaggermus konge til A6. helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte konge fra A6 til A5.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 4