Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: løper hopper fra G3 til F2 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl løper til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så snegls konge går videre fra E8 til D8.
helten vår går frem løper fra C1 til G5, og rett etter snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4.
Fra mørket skyver Snegl konge til C6. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på E5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til D5, og helten vår glir med løper over brettet, fra G5 til F4. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Snegls bonde går videre fra B3 til B2. helten vår går frem konge fra D1 til C2.
På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende løper.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B1.
Fra mørket skyver Snegl bonde til C4, og helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4.
Snegls bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2; så snegls bonde går videre fra B5 til B4. helten vår går frem bonde fra A2 til A3, og rett etter snegl setter bonde på B5 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A3 til B4.
Fra mørket skyver Snegl konge til E6, menshelten vårs konge tar A3 og lar B2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra H3 til H2.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F4 til H2.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4, og rett etter snegls ridder går videre fra F6 til G4.
helten vår går frem bonde fra D6 til D7. Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på D7.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Snegl konge til E8, og helten vårs konge tar A3 og lar B2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A3 til B2. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F2.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G3; så snegls konge går videre fra D7 til C6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F2.
Snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Snegl konge til B6, menshelten vårs konge tar D2 og lar C2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B6 til C7, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E2. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1, og rett etter snegls konge går videre fra C8 til D8. helten vår går frem konge fra F1 til G2; så snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H3. Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og helten vårs konge tar H4 og lar H3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H4 til G5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til F5.
Snegls konge går videre fra E8 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Snegl setter bonde på C2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Snegl konge til E6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7.
Fra C5 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra E7 til E8. helten vår går frem bonde fra E4 til E5; så snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Snegl konge til G7, og helten vårs konge tar D4 og lar D3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D4 til D5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6; så snegls konge går videre fra H7 til G8. helten vår går frem bonde fra E5 til E6, og rett etter snegl setter konge på H8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D7. Fra mørket skyver Snegl konge til G8, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til H7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til E3.
Snegls konge går videre fra H6 til H7. helten vår gir sjakk med dronning på E4.
Snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt. Fra G4 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til F8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til H6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til F7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.