Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs konge lander på H7 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.
Rottes konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem bonde fra E2 til E3, og rett etter rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte ridder til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rottes ridder faller på E3 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C2.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på D4.
helten vår går frem konge fra E2 til D3; så rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4.
Fra mørket skyver Rotte konge til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til E5.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D4 til E2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til F6. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3; så rottes ridder går videre fra F4 til D3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på F4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Rotte ridder til D3, menshelten vårs konge tar E6 og lar F5 ligge bak seg.
Etter å ha velter bonde på C5 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til F6. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G7, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra G4 til G5; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, og helten vårs konge tar H7 og lar G7 ligge bak seg.
Rotte gir sjakk med ridder på F6.
helten vår glir med konge over brettet, fra H7 til H6, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7; så rottes bonde går videre fra C5 til C4.
helten vår går frem konge fra H6 til G6, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.
Fra mørket skyver Rotte ridder til H7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rottes bonde går videre fra C7 til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G8 til C4.
Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs dronning tar A6 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A6; så rottes konge går videre fra E7 til D8.
helten vår går frem dronning fra A6 til B7, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G8.
Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, og helten vår glir med dronning over brettet, fra B7 til C7.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 45 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.