Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på D3.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3; så rottes bonde går videre fra D7 til D6. helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4. Rottes bonde faller på F4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til F4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Fra mørket skyver Rotte konge til H8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til G5.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så rottes bonde går videre fra D6 til D5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.