Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på C1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs bonde på G2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Snegl svarer ved å flytte løper fra G2 til F3, og helten vår glir med løper over brettet, fra D6 til C7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Snegls løper går videre fra F3 til B7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B6 til C5.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl bonde til B3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.
På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende løper.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C1.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3; så snegls konge går videre fra F7 til F6.
helten vår går frem bonde fra C3 til C4, og rett etter snegl setter løper på D5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra C4 til D5.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7, menshelten vårs løper tar C5 og lar E3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7, og rett etter snegls konge går videre fra H8 til H7.
helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på H6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D5. Fra mørket skyver Snegl konge til H7.
helten vår tar bonde på F5 og setter Snegl i sjakk.
Snegl svarer ved å flytte konge fra H7 til G7. helten vår tar bonde på G4 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4; så snegls konge går videre fra H6 til H7.
helten vår går frem bonde fra B4 til B5, og rett etter snegl setter konge på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B6.
Fra mørket skyver Snegl konge til H7, menshelten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H7 til H6.
helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7. helten vår gir sjakk med dronning på C7.
Snegls konge går videre fra H7 til H8. Fra D4 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.