Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

Snegl fører sin konge til D6 og tar vår dronning.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Etter å ha velter bonde på D2 truer Snegl helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til D2.

Snegls bonde går videre fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til B5.

Fra mørket skyver Snegl konge til C8, menshelten vårs bonde tar B6 og lar B5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til B7.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på E3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.

Snegl setter konge på C6 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på D6 og setter Snegl i sjakk.

Snegls konge faller på D6 og river dronning fra helten vår.

helten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D6 til E6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6; så snegls konge går videre fra D6 til C7.

helten vår går frem bonde fra B2 til B4, og rett etter snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.

Fra mørket skyver Snegl bonde til F5. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til D7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til A6. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F4.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C4, og rett etter snegls konge går videre fra D7 til D6. helten vår tar bonde på F4 og setter Snegl i sjakk.

Snegl setter konge på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F5. Fra mørket skyver Snegl konge til D6.

Fra C5 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D6 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra B4 til B5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6; så snegls konge går videre fra E6 til F6. helten vår går frem bonde fra B6 til B7, og rett etter snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til G6, menshelten vårs dronning tar H8 og lar B8 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til F7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C5 til E5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H4, og rett etter snegls konge går videre fra G6 til F7.

helten vår går frem dronning fra H4 til G4; så snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E6.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2