Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på A4.

Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til E5.

Edderkopps bonde går videre fra A3 til A2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

På A1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D3. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på F2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Edderkopps ridder går videre fra F6 til E4. helten vår går frem ridder fra E5 til C4.

Edderkopps dronning når D1 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på D3.

helten vårs konge tar A3 og lar B2 ligge bak seg. Edderkopp gir sjakk med dronning på C1.

helten vår glir med konge over brettet, fra A3 til B3. Edderkopps dronning når D1 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A3. Sjakk fra Edderkopp: dronning planter seg på C1.

helten vår går frem konge fra A3 til A4. Etter å ha velter ridder på C4 truer Edderkopp helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A5. Edderkopps dronning når A4 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på A4.

Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på C5.

helten vår glir med konge over brettet, fra A4 til B4; så med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4.

Edderkopps bonde når C5 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra B4 til C4; så edderkopp setter ridder på C3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C3.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5, og helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A3; så edderkopps konge går videre fra G8 til G7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G7, og helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til D5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F6.

helten vår gir sjakk med bonde på G5.

Edderkopps konge går videre fra F6 til G6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til E5.

Edderkopp setter konge på H5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H4, og helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H4 til G3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G6.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F5 til G6.

Edderkopps konge går videre fra G3 til F4. helten vår går frem bonde fra E6 til E7, og rett etter edderkopp setter konge på G4 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til H3, menshelten vårs konge tar F5 og lar G6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H3 til H2, og helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til F4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter edderkopps konge går videre fra H3 til H2.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.

Edderkopp setter konge på G1 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G2, og helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G2 til F1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D2. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G2.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F8; så edderkopps konge går videre fra G2 til H1. helten vår går frem konge fra D2 til E3, og rett etter edderkopp setter konge på G2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H2, menshelten vårs konge tar F3 og lar E3 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H2 til H3. Matt. helten vårs dronning på H6 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3