Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra F2 til C5 og tar den fiendtlige løper.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på H6.

Snegl setter bonde på C2 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl ridder til H1; så helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte løper fra D6 til B8. Fra F3 til G4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5. Snegls løper når B4 og truer helten vårs konge.

Fra D2 til C2 sluker helten vårs konge Snegls bonde.

Snegl setter bonde på E4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Snegl løper til D6, og rett etter helten vårs løper tar G7 og lar H6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D8; så helten vår glir med løper over brettet, fra G7 til D4. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F2.

Fra D4 til F2 sluker helten vårs løper Snegls ridder.

Snegls løper går videre fra D6 til C5. Et rent slag: helten vårs løper velter løper på C5.

Snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Snegl bonde til D4.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på D4.

Snegl rykker frem til G6 og krever vår bonde.

helten vår glir med løper over brettet, fra D4 til E3, og med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3, menssnegls konge går videre fra C7 til D7.

helten vår går frem konge fra C3 til D4, og snegl setter konge på C8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E4.

Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og rett etter helten vårs konge tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C7; så helten vår glir med løper over brettet, fra E3 til C5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C8. Fra C5 til E7 sluker helten vårs løper Snegls bonde.

Snegls bonde går videre fra G6 til G5. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G5.

Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Snegl konge til E7; så helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, menssnegls konge går videre fra E7 til F7. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på E6 driver helten vår Snegl i sjakk.

Fra mørket skyver Snegl konge til F8. Matt. helten vårs løper på H6 etterlater Snegl uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2