Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra D4 til E5 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Kjempe rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra C1 til A3 sluker helten vårs løper Kjempe rottes løper.
Kjempe rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til F5, og rett etter helten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra F5 til D3. Et rent slag: helten vårs bonde velter ridder på E5.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til E4. Fra E5 til D6 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.
Kjempe rottes konge går videre fra E8 til F8. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C5.
Kjempe rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3. Kjempe rotte flytter løper fra E4 til G2 og velter helten vårs bonde.
helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra C5 til B4.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, menskjempe rottes løper går videre fra D5 til B7.
helten vår går frem konge fra D1 til C2, og kjempe rotte setter løper på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1.
Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til G3, og rett etter helten vårs konge tar E1 og lar D1 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra C8 til D7; så helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og kjempe rottes bonde går videre fra G3 til G2.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G2.
Kjempe rotte setter løper på D7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til A5.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F4.
Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra D7 til C6. Fra B4 til A5 sluker helten vårs løper Kjempe rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til E2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, menskjempe rottes løper går videre fra C6 til B7.
Fra E3 til E2 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte setter bonde på A3 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D7, og rett etter helten vårs løper tar B4 og lar A5 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E8. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på A3.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og kjempe rottes løper går videre fra D5 til E6.
helten vår går frem konge fra D4 til E5, menskjempe rotte setter løper på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D8. helten vårs konge tar E6 og lar F6 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til D7.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D8. helten vår gir sjakk med løper på E7.
Kjempe rottes konge går videre fra D8 til C7. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Kjempe rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte konge til A6.
helten vårs dronning tar B8 og lar D8 ligge bak seg; så kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra A6 til A5. helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til C5.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til A4. Fra C5 til C4 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.
Kjempe rottes konge går videre fra A4 til A5. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.