Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Kjempe rotte.

Kjempe rotte fører sin ridder til F8 og tar vår tårn.

Kjempe rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra C1 til A3 sluker helten vårs løper Kjempe rottes løper.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til C5. Lang rokade: helten vår flytter kongen til et nytt tilfluktssted, menskjempe rottes bonde går videre fra A5 til A4.

Fra D1 til D6 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte setter løper på H1 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til E4. Fra D6 til A6 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A4.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til G6. Fra A4 til C4 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.

Kjempe rottes bonde går videre fra F4 til F3. Et rent slag: helten vårs tårn velter løper på E4.

Kjempe rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Fra E2 til F3 sluker helten vårs bonde Kjempe rottes bonde.

Fra skyggene, Rygstikk. Kjempe rotte mister en brikke til helten vårs klinge.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til G2. helten vår gir sjakk med tårn på F4.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E8. Fra F8 tvinger helten vårs tårn Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rotte flytter ridder fra G6 til F8 og velter helten vårs tårn.

Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på F8.

Kjempe rottes konge går videre fra E8 til D8, og helten vår går frem bonde fra A2 til A4. Kjempe rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D7. helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg; så kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C7.

helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C6. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rottes konge går videre fra C6 til C7, menshelten vår går frem bonde fra F3 til F4. Kjempe rotte setter konge på B6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5; så fra mørket skyver Kjempe rotte konge til C7. helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til B6.

helten vår glir med løper over brettet, fra F8 til B4. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7.

Kjempe rottes konge går videre fra C7 til D7. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 5