Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra A2 til B3 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til F3. helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra E2 til F3.

Snegls bonde går videre fra B5 til B4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Snegl bonde til C4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B3. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, og rett etter snegls konge går videre fra D7 til E8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til B5.

Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Snegl konge til C7, og helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4; så snegls konge går videre fra C8 til B8. helten vår går frem konge fra F4 til F5, og rett etter snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Snegl konge til B8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F7.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B8 til B7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F7 til E7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Snegls konge går videre fra B8 til A8. helten vår går frem bonde fra C4 til C5; så snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Snegl konge til B6, og helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B6 til A7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B6. Fra C6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegls konge går videre fra B6 til A5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A6.

Snegl setter konge på B4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B6.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2