Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.
helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra A1 til A4 og tar den fiendtlige tårn.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige tårn: tårn hopper fra A1 til A4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Flaggermuss bonde går videre fra B6 til B5. helten vår går frem bonde fra G2 til G4; så flaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til E3. helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra E4 til E3.
Et grusomt slag: Flaggermuss bonde tar helten vårs bonde på D4.
helten vår glir med tårn over brettet, fra E3 til E2, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D3. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til G2; så flaggermuss bonde går videre fra B5 til B4.
helten vår går frem bonde fra G4 til G5. Flaggermuss bonde faller på G5 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra G2 til G5.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C3, menshelten vårs tårn tar B5 og lar G5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Flaggermuss bonde går videre fra B7 til B5. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B4 til B5.
Flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B3 til D3.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til D8. helten vår tar bonde på D6 og setter Flaggermus i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D2 til C2.
Et grusomt slag: Flaggermuss konge tar helten vårs tårn på D6.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 34
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 7
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.