Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vårs bonde lander på F3 og beseirer Snegls løper!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Fra mørket skyver Snegl bonde til C4, og helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs bonde på F3.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på F3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til G5.

Snegls konge går videre fra D8 til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F6. Fra mørket skyver Snegl konge til G8, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra B3 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til A4.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D8, og rett etter snegls konge går videre fra G8 til H7. helten vår går frem løper fra D8 til E7.

Et grusomt slag: Snegls ridder tar helten vårs bonde på C3.

helten vår gir sjakk med bonde på G6.

Fra mørket skyver Snegl konge til H8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G6 til F7.

Snegl svarer ved å flytte konge fra H8 til H7. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4. helten vår gir sjakk med dronning på F7.

Snegls konge går videre fra H7 til H8. Matt. helten vårs løper på F6 etterlater Snegl uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 2