Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra E4 til D5 og tar den fiendtlige bonde.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.

Fra mørket skyver Snegl bonde til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.

Snegls konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra A2 til A3, og rett etter snegl setter bonde på E3 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.

Fra mørket skyver Snegl bonde til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C5 til B6.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og rett etter snegls konge går videre fra H7 til H6.

helten vår går frem bonde fra E3 til E4; så snegl setter bonde på F4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Fra mørket skyver Snegl konge til H5, og helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H5 til H6.

helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B8 til F4.

Snegls konge går videre fra H7 til G7. helten vår går frem bonde fra D5 til D6, og rett etter snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Snegl konge til G7, menshelten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til H8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7, og rett etter snegls konge går videre fra H7 til G7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7. Fra mørket skyver Snegl konge til H7.

helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra H7 til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. helten vår gir sjakk med dronning på D7.

Snegls konge går videre fra F7 til G6. helten vår går frem bonde fra B3 til B4, og rett etter snegl setter konge på H6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B5. Fra mørket skyver Snegl konge til G6, menshelten vårs bonde tar B6 og lar B5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til H6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B6 til B7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6.

helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Snegls konge går videre fra G6 til H6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2