Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs dronning på C6.
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter rottes ridder går videre fra D8 til B7. helten vår går frem bonde fra C2 til C4; så rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Rotte bonde til C6, og helten vårs konge tar C3 og lar C2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4; så rottes ridder går videre fra B7 til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rotte setter ridder på E6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C5.
helten vårs konge tar D4 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C5 til B7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til G7.
helten vår går frem bonde fra G2 til G4; så rotte setter ridder på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.
Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F7 til H8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på G6.
helten vår går frem konge fra C4 til B4, og rett etter rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til A4.
Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs konge tar B4 og lar A4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på F4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter rottes ridder går videre fra F4 til E2. helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter bonde på D6 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D6 til E7.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på D3.
helten vår glir med konge over brettet, fra B4 til A5, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E5.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rottes konge faller på E7 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A8 til C6.
Etter å ha velter dronning på C6 truer Rotte helten vårs konge.
helten vårs konge tar B6 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til D4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til D7.
helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.
Fra mørket skyver Rotte ridder til E6. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6; så rottes ridder går videre fra E6 til F4.
Fra D7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte ridder til D5, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E7.
helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til D6; så med slu i fangehull bringer Rotte ridder til G8. helten vår leverer det endelige mattet fra G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.