Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs bonde lander på B5 og beseirer Rottes ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og rett etter rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem bonde fra C2 til C4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, og helten vårs konge tar C2 og lar D2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A3; så rottes konge går videre fra D8 til E8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra C8 til A7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Rottes bonde går videre fra G4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte konge til F8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B5.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C4 til B5.
Rottes konge går videre fra G7 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra F7 til G7. helten vår går frem dronning fra A8 til C8; så rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G5. Fra D6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra G8 til F7. Fra C7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 32 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.