Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Rotte fører sin konge til G8 og tar vår dronning.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4. Rottes bonde faller på B4 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra D2 til D3; så rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5; så rottes konge går videre fra F8 til F7.

helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter rotte setter ridder på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3.

Fra mørket skyver Rotte ridder til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter rottes ridder går videre fra B7 til D8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.

Rotte setter ridder på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Rotte ridder til B4, og helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Rottes konge faller på G6 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G1; så rottes konge går videre fra G6 til H7. helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til A4.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Rottes konge faller på G6 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5.

Rottes ridder faller på A2 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem konge fra G1 til H1; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.

Fra mørket skyver Rotte ridder til C3, og helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F7.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rottes konge faller på G8 og river dronning fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5; så rottes konge går videre fra G8 til F8. helten vår går frem bonde fra A5 til A6, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Rotte bonde til A2. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A8 til A2.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B5. helten vår gir sjakk med dronning på G2.

Rottes konge går videre fra G7 til F7. helten vår går frem dronning fra G2 til B2; så rotte setter ridder på A7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B7. Fra mørket skyver Rotte konge til E8. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra B7 til A7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra A7 til G1. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G6.

Rottes konge går videre fra E8 til E7. helten vår går frem dronning fra G6 til G8.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1