Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på E4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte ridder til E4.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E5. helten vår går frem bonde fra E2 til E3; så rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H3.

helten vår går frem bonde fra F2 til F4, og rett etter rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på G5 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6, menshelten vårs konge tar E2 og lar D3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H5.

Fra G4 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter rottes konge går videre fra G6 til H7.

helten vår gir sjakk med bonde på G6.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte bonde til H2, og helten vårs konge tar F2 og lar F3 ligge bak seg.

På H1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på E1.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H3. Rotte gir sjakk med dronning på F1.

helten vår går frem konge fra H3 til H4, og rett etter rotte setter dronning på F3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5.

Fra mørket skyver Rotte dronning til F6, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte dronning fra F6 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra H5 til H6.

Rottes dronning når E6 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på H3.

helten vår går frem konge fra H5 til G6. Rotte gir sjakk med dronning på E6.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5. Rottes dronning når E8 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte dronning fra E8 til C8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H6 til G6.

Rotte gir sjakk med dronning på E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6. Rottes dronning når F7 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rotte setter dronning på G6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Etter å ha velter bonde på E4 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til E5. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til G6. helten vår går frem konge fra E6 til E7; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E8. Fra mørket skyver Rotte konge til G6, og helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F8; så rottes konge går videre fra G6 til H7. helten vår går frem konge fra F8 til F7, og rett etter rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs konge tar F6 og lar G6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, og helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til F7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6, og rett etter rottes konge går videre fra H7 til H8. helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, og helten vårs konge tar F7 og lar E7 ligge bak seg.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1