Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Tusenbein på etasje 6.

helten vårs konge lander på G1 og beseirer Tusenbeins tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Tusenbein og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3; så tusenbeins løper går videre fra F5 til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.

Tusenbeins tårn faller på G1 og river ridder fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til E5.

Fra mørket skyver Tusenbein løper til F5, menshelten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte løper fra F5 til H7.

helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra F2 til G1.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein ridder til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H3, og rett etter tusenbeins ridder går videre fra F5 til D6.

helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra D1 til D6.

Tusenbein setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på D7 og setter Tusenbein i sjakk.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til F8, og helten vårs løper tar E6 og lar H3 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4.

helten vår leverer det endelige mattet fra F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 6