Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.
helten vårs bonde lander på G3 og beseirer Snegls ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Snegls ridder.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1. Sjakk fra Snegl: bonde planter seg på C2.
Fra D1 til C2 sluker helten vårs konge Snegls bonde.
Snegl setter løper på C7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Snegls bonde når E4 og truer helten vårs konge.
Fra D3 til E4 sluker helten vårs konge Snegls bonde.
Snegl svarer ved å flytte løper fra C7 til D6; så helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D4. Snegl gir sjakk med bonde på E5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og snegls bonde går videre fra E5 til E4. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E4.
Snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Snegl konge til C6.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til D5, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til H5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D4.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på H6.
Snegls konge går videre fra D4 til E4. Fra H6 til H7 sluker helten vårs konge Snegls bonde.
Snegl setter konge på D5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G7. Fra mørket skyver Snegl løper til B8, og rett etter helten vårs konge tar F7 og lar G7 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra B8 til D6; så helten vår glir med konge over brettet, fra F7 til E8. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D4.
Fra E8 til D7 sluker helten vårs konge Snegls bonde.
Snegls konge går videre fra D4 til D5. helten vår går frem bonde fra G3 til G4, menssnegl setter bonde på E5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Snegl bonde til E4; så helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra D6 til E5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Snegl flytter løper fra E5 til G7 og velter helten vårs bonde.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E7, menssnegls løper går videre fra G7 til H8. helten vår går frem konge fra E7 til F7, og snegl setter løper på B2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6. Fra mørket skyver Snegl konge til D4, og rett etter helten vårs konge tar G5 og lar G6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra B2 til A3; så helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til F4. Sjakk fra Snegl: løper planter seg på D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4, og snegls løper går videre fra D6 til C5. helten vår går frem konge fra G4 til F4, menssnegl setter løper på B4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Snegl løper til D2; så helten vårs konge tar G4 og lar F5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra D2 til C3, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5, menssnegls løper går videre fra C3 til A5. helten vår går frem konge fra G5 til G6, og snegl setter konge på E4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7. Fra mørket skyver Snegl konge til F4, og rett etter helten vårs konge tar E6 og lar F7 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra A5 til B6; så helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til D5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, og snegls løper går videre fra B6 til A5. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 44 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.