Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs tårn lander på A3 og beseirer Kjempe rottes løper!

Sjakkmat! helten vår velter Kjempe rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs tårn velter løper på A3.

Kjempe rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Fra A3 til A5 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte tar bonde på F2 og setter helten vår i sjakk.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F2.

Kjempe rotte gir sjakk med ridder på D3.

helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til E2, og med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til C3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1.

Kjempe rotte rykker frem til G2 og krever vår bonde.

helten vår går frem konge fra D1 til C2, og kjempe rotte setter løper på E4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C3.

Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til D5, og rett etter helten vårs konge tar D4 og lar C3 ligge bak seg. Sjakk fra Kjempe rotte: bonde planter seg på C5.

helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til C3, mensmed slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til F3. Fra A5 til A6 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.

Kjempe rottes bonde når D4 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra C3 til D2, menskjempe rotte setter bonde på F2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2.

Kjempe rottes bonde krones på F1, og en fiendtlig tårn fødes.

helten vårs ridder tar G3 og lar E2 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte tårn fra F1 til C1. Fra G3 til E4 sluker helten vårs ridder Kjempe rottes løper.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til B4. Fra D6 tvinger helten vårs tårn Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rottes konge går videre fra D7 til C8. helten vår går frem tårn fra D6 til G6, og kjempe rotte setter tårn på H1 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på G4.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til B8, og rett etter helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Kjempe rotte gir sjakk med tårn på H2.

helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C1, mensmed slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til B7. Ved å ta bonde på C5 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.

Kjempe rottes konge går videre fra B7 til A8. helten vår går frem ridder fra C5 til B3. Kjempe rotte gir sjakk med tårn på H1.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Fra mørket skyver Kjempe rotte ridder til D5.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på D4.

Kjempe rotte svarer ved å flytte tårn fra H1 til G1. Fra D4 til D5 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes ridder.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte tårn til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, menskjempe rottes tårn går videre fra G7 til F7.

helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og kjempe rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til C7, og rett etter helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til D6.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E7. Fra E5 tvinger helten vårs tårn Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rottes konge går videre fra E7 til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H3.

Kjempe rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A5. Sjakk fra Kjempe rotte: tårn planter seg på F2.

helten vårs konge tar C3 og lar B2 ligge bak seg. Kjempe rotte svarer ved å flytte tårn fra F2 til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D8. helten vår gir sjakk med tårn på D5.

Kjempe rottes konge går videre fra D8 til C8. Fra D7 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.

Kjempe rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B5.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til A8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 5