Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra C1 til H6 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3, mensflaggermuss ridder går videre fra B7 til A5. Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Flaggermuss tårn.

Flaggermus setter bonde på D4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D5.

Fra C4 til D5 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D7; så helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A6.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5, og flaggermuss konge går videre fra D7 til D6. helten vår går frem tårn fra A1 til D1, mensflaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Fra G5 til E4 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til C8; så helten vårs løper tar G7 og lar H6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5.

Fra G7 til E5 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C5, mensflaggermuss konge går videre fra C8 til D8.

Fra C5 til A6 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Flaggermus setter konge på C8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på D4.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B4, og rett etter helten vårs løper tar B6 og lar D4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3.

Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på A5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B1, og flaggermuss konge går videre fra C8 til D7.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B2.

Flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A2. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A3.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A3.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra A3 til C3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G8.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på C4.

Flaggermuss konge går videre fra G8 til H7. helten vår går frem bonde fra D5 til D6, og flaggermus setter konge på H8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til H7; så helten vår glir med løper over brettet, fra A5 til C7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H6.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C5, og flaggermuss konge går videre fra H6 til H7. helten vår gir sjakk med tårn på H4.

Flaggermus setter konge på G7 og vokter hvert felt. Fra E6 tvinger helten vårs ridder Flaggermus til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til H7.

Flaggermus rykker frem til E6 og krever vår ridder.

helten vår gir sjakk med tårn på E7.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, mensflaggermuss konge går videre fra F6 til G6.

helten vår går frem bonde fra H3 til H4, og flaggermus setter konge på H6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H5. Fra H7 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H5 til G6; så helten vår glir med tårn over brettet, fra H7 til D7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og flaggermuss konge går videre fra F5 til E6. helten vår går frem bonde fra H5 til H6, mensflaggermus setter konge på F5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E6.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til F5. Fra H5 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 4