Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B7.

Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3; så flaggermuss konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem løper fra F1 til A6, og rett etter flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G4. Sniking. helten vårs felle etterlater Flaggermus forvirret.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra A6 til B7.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H4.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Flaggermus flykter fra brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 4