Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Tusenbein. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs ridder lander på G4 og beseirer Tusenbeins tårn!
Sjakkmat! helten vår velter Tusenbein og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til E5.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til D5. Et rent slag: helten vårs ridder velter tårn på G4.
Tusenbeins ridder går videre fra E7 til C8. helten vår går frem ridder fra G4 til E5, og tusenbein setter løper på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Tusenbein ridder til D6, og rett etter helten vårs løper tar A3 og lar C1 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på D6.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D8. helten vår gir sjakk med ridder på C6.
Tusenbeins konge går videre fra D8 til E8. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på D4.
Tusenbein setter konge på D7 og vokter hvert felt. Fra D4 til E6 sluker helten vårs ridder Tusenbeins løper.
Tusenbein flytter konge fra D7 til E6 og velter helten vårs ridder.
helten vårs løper tar C5 og lar D6 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E6 til F7, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til D4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B7.
Tusenbeins konge går videre fra F7 til E8. Fra B7 til A7 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.
Tusenbein setter bonde på G6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A6.
Tusenbein gir sjakk med bonde på D3.
helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og tusenbeins konge går videre fra F7 til E8.
helten vår går frem tårn fra A6 til B6, menstusenbein setter bonde på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5.
Fra mørket skyver Tusenbein bonde til D2. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D2.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G3.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7, menstusenbeins bonde går videre fra G3 til G2. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Tusenbein setter konge på F7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A7.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til G8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 2
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.