Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Tusenbein. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs tårn lander på F7 og beseirer Tusenbeins tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Tusenbein og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til A4, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til F5. Fra A4 til B4 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Sjakk fra Tusenbein: bonde planter seg på D2.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D2.

Tusenbein setter bonde på F6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B6. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til H7.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på F6.

Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på D7.

helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E2, og med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3.

Tusenbeins bonde når F4 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra E3 til E2. Sjakk fra Tusenbein: bonde planter seg på F3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G3. Fra F2 til G3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til E7; så helten vår glir med tårn over brettet, fra F6 til A6. Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til F7.

Fra G3 til H4 sluker helten vårs bonde Tusenbeins ridder.

Tusenbeins bonde går videre fra F3 til F2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A7.

Tusenbein setter konge på E6 og vokter hvert felt. Fra A7 til F7 sluker helten vårs tårn Tusenbeins tårn.

Fra mørket skyver Tusenbein bonde til G4. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på F2.

Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F6, menstusenbeins konge går videre fra D5 til C5.

Fra F6 til G6 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Tusenbein setter konge på D5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til G5.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til D6. Fra G5 til H5 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D6 til E7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til F8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til F5.

Tusenbeins konge går videre fra F8 til E7. helten vår går frem bonde fra G4 til G5, menstusenbein setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Tusenbein konge til C8; så helten vårs tårn tar F7 og lar F5 ligge bak seg.

Tusenbein svarer ved å flytte konge fra C8 til D8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C8.

Matt. helten vårs dronning på G8 etterlater Tusenbein uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 6