Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.
Snegls bonde faller på C2 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Snegl bonde til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende løper.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra D2 til C1.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, og rett etter snegls ridder går videre fra G4 til H2.
helten vår går frem bonde fra H3 til H4; så snegl setter bonde på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.
Fra mørket skyver Snegl ridder til G4, og helten vårs bonde tar B4 og lar B2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6; så snegls ridder går videre fra F2 til D1.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D1.
Snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Snegl konge til F7.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4, og helten vår glir med dronning over brettet, fra H8 til D4. Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C5.
helten vår tar bonde på D5 og setter Snegl i sjakk.
Snegls konge går videre fra F7 til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D5 til C5.
Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på C4.
Fra mørket skyver Snegl konge til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C4 til B4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til H7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så snegls bonde går videre fra F5 til F4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Snegl setter bonde på E3 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G5.
Fra mørket skyver Snegl konge til H7, menshelten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H7 til H8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7, og rett etter snegls konge går videre fra H7 til H8.
helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs dronning på G7 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.