Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E2 til D3 og tar den fiendtlige tårn.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra D5 til D3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E3. helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra E2 til D3.
Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på E4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Flaggermus setter bonde på D5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F8, menshelten vårs konge tar C3 og lar D2 ligge bak seg.
Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på D4.
helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til C4; så med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3.
Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.
Flaggermuss bonde går videre fra A4 til A3; så helten vår går frem konge fra C3 til B3. Flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7. helten vårs konge tar B3 og lar A3 ligge bak seg, mensflaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til E6.
helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4.
Flaggermuss konge går videre fra D7 til D6, og rett etter helten vår går frem bonde fra H4 til H5. Flaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3, mensfra mørket skyver Flaggermus bonde til E3. helten vårs konge tar D3 og lar C3 ligge bak seg.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C6 til D5. helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C3, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så flaggermuss konge går videre fra E5 til E4. helten vår går frem konge fra C4 til B5.
Flaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til F4, menshelten vårs konge tar B5 og lar C4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F4 til F3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B6 til B7.
Flaggermuss konge går videre fra G3 til G4, og helten vår går frem bonde fra A4 til A5. Flaggermus setter konge på F4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E5, og helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E5 til E6.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A4; så flaggermuss konge går videre fra E7 til F7.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F4.
Flaggermus setter konge på G7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til H8, menshelten vårs dronning tar G6 og lar F5 ligge bak seg.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.