Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på G5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2; så med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2.
Flaggermus gir sjakk med bonde på E3.
helten vår går frem konge fra F2 til F3; så flaggermus setter ridder på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til F8, og helten vårs konge tar D3 og lar E4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F8 til E7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C4.
Flaggermuss bonde når D5 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til D5.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.
Flaggermuss konge går videre fra E7 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Flaggermus gir sjakk med tårn på H5.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Flaggermuss ridder når E6 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4; så helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F3. Flaggermus gir sjakk med ridder på G5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4. Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.
Flaggermuss tårn når G5 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra G4 til G5.
Flaggermus setter bonde på A5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E8, menshelten vårs konge tar E3 og lar F4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5. helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4; så med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og rett etter flaggermuss konge går videre fra F7 til G6. helten vår går frem konge fra D4 til C3.
Flaggermus setter konge på F5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G5, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G5 til G6. helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F7.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på B4.
helten vår går frem konge fra C3 til D4. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.
Flaggermus setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H5.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H5 til A5.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F6 til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B4 til A3.
Flaggermuss konge går videre fra G8 til F7. helten vår gir sjakk med dronning på F3.
Flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4, og fra mørket skyver Flaggermus konge til D7.
helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til E6, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra F3 til H5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F6. Fra H6 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermuss konge går videre fra F6 til F7. helten vår går frem bonde fra A5 til A6, og flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7, mensfra mørket skyver Flaggermus konge til D8. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D8 til D7; så helten vår glir med dronning over brettet, fra H6 til G5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F5.
Flaggermuss konge går videre fra D6 til E7. Fra B7 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus setter konge på E8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til F8; så helten vårs dronning tar D7 og lar B7 ligge bak seg.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 6
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.