Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.
Tusenbein flytter sin konge fra A6 til A5 og velter helten vårs tårn!
Verken helten vår eller Tusenbein tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte løper fra F5 til E6.
Et rent slag: helten vårs bonde velter tårn på G4.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Tusenbeins brikker forsvinner sporløst.
Tusenbeins konge går videre fra E8 til F8, menshelten vår går frem tårn fra A1 til B1. Tusenbein setter løper på G8 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B8.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til F7. helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg, og rett etter tusenbein svarer ved å flytte konge fra F7 til E6.
Ved å ta bonde på G5 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D5, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5. Tusenbeins løper går videre fra G8 til E6.
Fra G5 til E6 sluker helten vårs ridder Tusenbeins løper.
Tusenbein setter konge på D6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G7.
Fra mørket skyver Tusenbein ridder til C6. helten vårs løper tar A3 og lar C1 ligge bak seg; så tusenbein svarer ved å flytte ridder fra C6 til E7.
Ved å ta bonde på C5 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C7. Fra C5 til E7 sluker helten vårs løper Tusenbeins ridder.
Tusenbeins bonde går videre fra E5 til E4, menshelten vår går frem tårn fra B8 til D8. Tusenbein setter bonde på D3 og vokter hvert felt.
Ved å ta bonde på D7 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til C8. helten vårs tårn tar D4 og lar D7 ligge bak seg, og rett etter tusenbein svarer ved å flytte bonde fra A7 til A6.
Fra D4 til E4 sluker helten vårs tårn Tusenbeins bonde.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C7, mensmed en stødig hånd bringer helten vår tårn til E3. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Tusenbeins brikker forsvinner sporløst.
Tusenbeins konge går videre fra C7 til D7; så helten vår går frem ridder fra G7 til E6. Tusenbein flytter konge fra D7 til E7 og velter helten vårs løper.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Tusenbein konge til D7; så helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra D7 til C8. helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7, og med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B7.
Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Tusenbeins konge går videre fra B7 til C6, og rett etter helten vår går frem tårn fra E3 til D3. Tusenbein setter konge på B7 og vokter hvert felt.
Fra G7 tvinger helten vårs dronning Tusenbein til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C3.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra C6 til B5. helten vår glir med dronning over brettet, fra G7 til G4. Tusenbein flytter konge fra B5 til A5 og velter helten vårs bonde.
Fra C5 tvinger helten vårs tårn Tusenbein til å forsvare seg.
Tusenbeins konge går videre fra A5 til B6; så helten vår går frem bonde fra F2 til F4. Tusenbein setter konge på B7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til A8; så helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5.
helten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7, og med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til B7. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Tusenbeins konge går videre fra B7 til A6. Ved å ta bonde på A5 driver helten vår Tusenbein i sjakk.
Tusenbein rykker frem til A5 og krever vår tårn.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A8.
Fra mørket skyver Tusenbein konge til B5. helten vår gir sjakk med ridder på D4.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra B5 til B6. helten vår glir med dronning over brettet, fra G4 til F5, mensmed slu i fangehull bringer Tusenbein konge til C7.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E6.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Tusenbein trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 9
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.