Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra C2 til B3 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.

Fra mørket skyver Snegl bonde til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6.

helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D3 til E4.

Snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår tar bonde på D5 og setter Snegl i sjakk.

Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Snegl konge til D8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til F4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, og rett etter snegls konge går videre fra E8 til F8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.

Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på D6. Fra mørket skyver Snegl konge til E8, og helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B8; så snegls konge går videre fra D7 til E8.

helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.

Fra mørket skyver Snegl konge til G7, menshelten vårs bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.

Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7, og rett etter snegls konge går videre fra G7 til H7. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på D6.

Fra mørket skyver Snegl konge til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D6 til B6.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til H7, menshelten vår glir med løper over brettet, fra B8 til G3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A7; så snegls konge går videre fra G8 til F8. helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Snegl konge til F8, menshelten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til G8. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2