Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Tusenbein. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra E2 til H5 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Tusenbein flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Tusenbein rykker frem til B1 og krever vår ridder.

helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3, og med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til G6. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D4.

Tusenbeins ridder går videre fra E7 til C6. Fra D4 til C5 sluker helten vårs bonde Tusenbeins bonde.

Tusenbein setter tårn på H4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til H8, og rett etter helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Tusenbein flytter bonde fra G5 til H4 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på H4.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og tusenbeins tårn går videre fra H8 til H6.

helten vår går frem bonde fra E2 til E4. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Tusenbeins brikker forsvinner sporløst.

Tusenbein setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E2.

Tusenbein flytter tårn fra H6 til H5 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs løper velter tårn på H5.

Tusenbein svarer ved å flytte ridder fra C6 til D4. Fra H5 til G6 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.

Tusenbein flytter løper fra B1 til D3 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på D3.

Tusenbeins konge går videre fra D8 til C7. Fra D3 til D4 sluker helten vårs dronning Tusenbeins ridder.

Tusenbein setter bonde på D5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D5.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til C8. helten vårs bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg; så tusenbein svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til D7.

Med slu i fangehull bringer Tusenbein konge til D8, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6. Tusenbeins konge går videre fra D8 til C7, menshelten vår går frem dronning fra D4 til D5.

Tusenbein setter konge på D8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til G5.

Fra mørket skyver Tusenbein konge til C7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenbein, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 6