Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vårs tårn lander på C1 og beseirer Edderkopps dronning!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A4 til A1. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1. På C1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.

helten vår tar den fiendtlige dronning: tårn hopper fra A1 til C1.

Edderkopp setter ridder på D3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Etter å ha velter tårn på C1 truer Edderkopp helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E2 til E3.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra C1 til D3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4.

Sjakk fra Edderkopp: bonde planter seg på E4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Edderkopp gir sjakk med bonde på F5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til F5.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, og rett etter edderkopps konge går videre fra F7 til G7.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs dronning på H8.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6, og helten vårs konge tar D3 og lar E4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H8 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5; så edderkopps konge går videre fra F7 til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H8 til G8, og helten vår glir med konge over brettet, fra A5 til B5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6, og rett etter edderkopps konge går videre fra H7 til G6. helten vår går frem konge fra C6 til D7; så edderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E8. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E5, og helten vårs konge tar D7 og lar E8 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til F7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D7 til D6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5; så edderkopps konge går videre fra F7 til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3