Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Tusenbein.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på H4.
helten vår tvinges til å flykte. Tusenbein holder feltet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra C1 til G5 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.
Sjakk fra Tusenbein: tårn planter seg på E4.
helten vår går frem konge fra E1 til F1, menstusenbein setter bonde på D3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3.
Fra mørket skyver Tusenbein tårn til B4; så helten vårs konge tar F2 og lar F1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte løper fra F5 til G6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein bonde til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Tusenbeins ridder når F5 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra E3 til F2, og tusenbein setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1.
Tusenbein rykker frem til H4 og krever vår bonde.
Fra G5 til H4 sluker helten vårs løper Tusenbeins ridder.
Tusenbein svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5; så helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til B1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3. Tusenbein gir sjakk med tårn på C1.
helten vår går frem konge fra C3 til D2. Tusenbeins tårn når C2 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Tusenbein løper til H7; så helten vårs løper tar F2 og lar H4 ligge bak seg.
Tusenbein svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. Fra F2 til A7 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein løper til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B6, menstusenbeins konge går videre fra F7 til G6.
Fra B6 til A5 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.
Tusenbein setter løper på C8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C7. Fra mørket skyver Tusenbein tårn til E2.
Fra C7 til D6 sluker helten vårs løper Tusenbeins bonde.
Tusenbein svarer ved å flytte løper fra C8 til D7. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E5.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og tusenbeins tårn går videre fra C2 til G2.
helten vår går frem løper fra E5 til C3, menstusenbein setter tårn på H2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E5.
Tusenbein gir sjakk med løper på G4.
helten vårs konge tar C1 og lar D1 ligge bak seg. Tusenbein svarer ved å flytte løper fra G4 til C8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til D1.
Med slu i fangehull bringer Tusenbein tårn til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1. Tusenbein gir sjakk med bonde på D2.
helten vår går frem konge fra E1 til D1. Tusenbeins løper når G4 og truer helten vårs konge.
helten vår tvinges til å flykte. Tusenbein holder feltet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 54
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tusenbein, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.