Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

Snegl flytter sin konge fra G5 til H4 og velter helten vårs tårn!

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra A8 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.

Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A3. Fra mørket skyver Snegl bonde til E4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til F8. helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra C3 til G3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8. helten vår tar bonde på G4 og setter Snegl i sjakk.

Snegls konge går videre fra G8 til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra G4 til E4.

Snegl setter bonde på E5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H4. Fra mørket skyver Snegl konge til G7, og helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg.

Snegls løper når C5 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til F3, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C4; så snegls bonde går videre fra D7 til D6.

helten vår går frem tårn fra C4 til E4, og rett etter snegl setter bonde på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H4.

Fra mørket skyver Snegl konge til H6, menshelten vårs konge tar G3 og lar F3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra C5 til G1, og helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til G2.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til F2. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på F2.

Snegls bonde går videre fra E5 til E4. helten vår går frem konge fra F2 til E3; så snegl setter konge på G5 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Snegls bonde når D5 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til D5.

Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs tårn på H4.

helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til E5, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til E6.

Snegls konge går videre fra H4 til G5. helten vår går frem konge fra E6 til F7, og rett etter snegl setter konge på G4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G7. Fra mørket skyver Snegl konge til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H7.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G3 til G4, og helten vår glir med konge over brettet, fra H7 til H6. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Snegls brikker forsvinner sporløst.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 18 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2