Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vårs bonde lander på G3 og beseirer Edderkopps ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A3, og rett etter edderkopps ridder går videre fra E4 til G3.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra H2 til G3.
Edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G5, og helten vårs tårn tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til D7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til G4. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A4 til G4.
Edderkopps konge går videre fra F8 til E8. helten vår går frem tårn fra G4 til G5, og rett etter edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, menshelten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5. helten vår tar bonde på E5 og setter Edderkopp i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D7.
Edderkopps konge faller på D7 og river ridder fra helten vår.
helten vår går frem tårn fra G5 til E5; så edderkopp setter bonde på A4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6, og helten vårs tårn tar A5 og lar C5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3; så edderkopps konge går videre fra D6 til D7.
helten vår går frem bonde fra G3 til G4, og rett etter edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til C6. helten vår gir sjakk med tårn på B6.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C6 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter edderkopps bonde går videre fra E6 til E5. helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E7 til D8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.