Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.
helten vårs dronning lander på C2 og beseirer Kjempe rottes løper!
Sjakkmat! helten vår velter Kjempe rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4, mensmed slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til C3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og kjempe rottes løper går videre fra E4 til D3.
helten vår går frem bonde fra H5 til H6, menskjempe rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.
Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til F1. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E7, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra H8 til A8. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til G6.
Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C6.
Fra skyggene, Rygstikk. Kjempe rotte mister en brikke til helten vårs klinge.
Kjempe rottes løper går videre fra F1 til D3. Fra C6 til G6 sluker helten vårs dronning Kjempe rottes ridder.
Kjempe rotte setter løper på C2 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på C2.
Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til A4. Fra C2 til A4 sluker helten vårs dronning Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra E3 til E2. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E2.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til F6. Fra A4 til A3 sluker helten vårs dronning Kjempe rottes løper.
Kjempe rottes konge går videre fra F6 til E6. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C3.
Kjempe rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på C4.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til F6. Ved å ta bonde på A6 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til F5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B5.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E4, mensmed en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3. Kjempe rottes bonde går videre fra G3 til G2.
Fra B1 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D2. Kjempe rottes bonde krones på G1, og en fiendtlig ridder fødes.
Fra B1 til G1 sluker helten vårs dronning Kjempe rottes ridder.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D5 til D6. Fra C4 tvinger helten vårs ridder Kjempe rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C6, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Kjempe rottes konge går videre fra C6 til C7, menshelten vår går frem konge fra D3 til D4.
Kjempe rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5; så fra mørket skyver Kjempe rotte konge til B8.
helten vårs dronning tar H2 og lar G1 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til A8. Fra H2 til F4 sluker helten vårs dronning Kjempe rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til A7. Fra C7 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rottes konge går videre fra A7 til A8. helten vår leverer det endelige mattet fra B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 29 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.