Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
Snegl flytter sin bonde fra E7 til D6 og velter helten vårs tårn!
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra A8 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A8 til D8. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til H5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D7.
Snegls konge går videre fra F7 til F8. helten vår tar den fiendtlige løper: tårn hopper fra D7 til D6.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs tårn på D6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Snegl ridder til G3. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F2 til G3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5; så snegls konge går videre fra D7 til C7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.
Snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra H6 til H7.
Fra mørket skyver Snegl bonde til E4, menshelten vårs konge tar G7 og lar H7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B6 til C5, og helten vår glir med konge over brettet, fra G7 til F7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.
Snegls konge går videre fra C4 til D4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E6 til D6.
Snegl setter konge på E3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Snegl konge til F4, og helten vårs konge tar D4 og lar D5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F4 til F3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4; så snegls konge går videre fra G3 til G2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.