Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vårs konge lander på E4 og beseirer Snegls dronning!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1; så med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1, og rett etter snegls bonde går videre fra F7 til F5.
helten vår går frem konge fra C1 til D1; så snegl setter løper på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.
Fra mørket skyver Snegl bonde til C2, og helten vårs konge tar D2 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D3.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4; så snegls bonde går videre fra F4 til F3.
helten vår går frem konge fra E4 til E3, og rett etter snegl setter bonde på F2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til F2.
Fra mørket skyver Snegl bonde til B5, menshelten vårs konge tar E1 og lar F2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2.
På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter snegls dronning går videre fra C1 til H1. helten vår går frem bonde fra G2 til G3.
Snegls dronning når E4 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E4.
Fra mørket skyver Snegl løper til B3, og helten vårs konge tar F4 og lar E4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra B3 til F7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på G6.
helten vår går frem konge fra G5 til F4, og rett etter snegl setter bonde på B3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til B2, menshelten vårs konge tar F4 og lar F3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E3.
På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter snegls bonde går videre fra B5 til B4. helten vår går frem konge fra D2 til E3; så snegl setter dronning på F5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Snegl gir sjakk med dronning på F4.
helten vårs konge tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte dronning fra F4 til G5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4.
Sjakk fra Snegl: løper planter seg på C4.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra D3 til C4.
Etter å ha velter bonde på G4 truer Snegl helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra C4 til B5. Snegls dronning når D7 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på G4.
helten vårs konge tar B5 og lar C4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til F6, og helten vår glir med konge over brettet, fra B5 til C6.
Snegls dronning når F3 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Snegls tårn går videre fra B1 til B3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D6 til C5.
Snegl gir sjakk med dronning på D5.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på D5.
Fra mørket skyver Snegl tårn til E3, og helten vårs konge tar C4 og lar D5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte tårn fra E3 til F3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Snegl gir sjakk med tårn på B3.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra B4 til B3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 1
- First capture
- move 8
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.