Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.
Snegls bonde går videre fra G4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Fra mørket skyver Snegl ridder til G4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B4 til C5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til E3. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra D2 til E3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på A2.
helten vår går frem løper fra C1 til B2, og rett etter snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D4.
Fra mørket skyver Snegl konge til E7, menshelten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F5.
helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
På A1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende løper.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på A1.
Snegls bonde går videre fra D6 til D5. Fra E5 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Fra mørket skyver Snegl bonde til F4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til F4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til E7. helten vår tar bonde på E4 og setter Snegl i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5; så snegls konge går videre fra F7 til F8.
helten vår går frem bonde fra F5 til F6, og rett etter snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E7.
Fra mørket skyver Snegl konge til H8. helten vår leverer det endelige mattet fra G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.