Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vårs bonde lander på G3 og beseirer Snegls ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.

Fra mørket skyver Snegl løper til B4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B4.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3; så snegls konge går videre fra E8 til F8.

helten vår går frem bonde fra A2 til A4, og rett etter snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5.

Fra mørket skyver Snegl konge til G6, menshelten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D4. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Snegls konge går videre fra G6 til F7. helten vår går frem dronning fra A8 til A7; så snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B5. Fra mørket skyver Snegl konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til D4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til F6. helten vår tar bonde på E5 og setter Snegl i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B6; så snegls konge går videre fra G7 til F7.

helten vår går frem bonde fra B6 til B7, og rett etter snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E6, og helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til F8. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Snegls bonde går videre fra H7 til H6. helten vår tar bonde på H6 og setter Snegl i sjakk.

Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Snegls konge faller på E7 og river løper fra helten vår.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til E8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2