Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.
Kjempe rotte fører sin løper til A5 og tar vår tårn.
helten vår tvinges til å flykte. Kjempe rotte holder feltet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E3.
Kjempe rotte rykker frem til B2 og krever vår bonde.
Fra C1 til B2 sluker helten vårs løper Kjempe rottes bonde.
Kjempe rotte flytter ridder fra C4 til B2 og velter helten vårs løper.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B1, menskjempe rottes ridder går videre fra B2 til C4. helten vår går frem ridder fra G1 til H3.
Kjempe rotte flytter løper fra G4 til H3 og velter helten vårs ridder.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til E6, og rett etter helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra E6 til C8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til F5.
Fra B8 tvinger helten vårs tårn Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rottes konge går videre fra E8 til E7. helten vår går frem tårn fra B8 til A8, menskjempe rotte setter løper på G4 og vokter hvert felt.
Fra A8 til A6 sluker helten vårs tårn Kjempe rottes bonde.
Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til C8. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A5.
Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra D6 til A3, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra A5 til A8. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A6, menskjempe rottes løper går videre fra A3 til B4. helten vår går frem tårn fra A6 til A5.
Kjempe rotte flytter løper fra B4 til A5 og velter helten vårs tårn.
helten vår tvinges til å flykte. Kjempe rotte holder feltet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 28
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 12
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.