Slagskronikk

Duellen begynner: Alfonso M. mot Edderkopp på etasje 3.

Med en eventyrers presisjon tar Alfonso M. den rivaliserende ridder på G4.

Edderkopp faller for Alfonso M.s matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Alfonso M. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.

Edderkopps ridder går videre fra F6 til G4. Alfonso M. går frem bonde fra H2 til H3, og rett etter edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Alfonso M. tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra H3 til G4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C8, mensalfonso M.s bonde tar B4 og lar B2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til G3, og alfonso M. glir med bonde over brettet, fra A2 til A3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H1. Med en stødig hånd bringer Alfonso M. ridder til F3, og rett etter edderkopps bonde går videre fra C7 til C5.

Alfonso M. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B4 til C5.

Edderkopp setter konge på B8 og vokter hvert felt. Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6, og alfonso M.s bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B8 til A8, mensalfonso M. glir med løper over brettet, fra C1 til F4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til G3. Alfonso M. tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra F4 til G3.

Edderkopps konge går videre fra A8 til B8. Sjakk: Alfonso M. strammer nettet ved å bringe tårn til B1.

Edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Alfonso M. tårn på B6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D8.

Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D8 til C8, og alfonso M. glir med tårn over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8.

Alfonso M. gir sjakk med tårn på D7.

Edderkopps konge går videre fra D8 til E8. Alfonso M. går frem bonde fra C5 til C6; så edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. bonde på C7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8, og alfonso M.s konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, mensalfonso M. glir med løper over brettet, fra G3 til E1. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8.

Alfonso M. tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E1 til C3.

Edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt. Matt. Alfonso M.s dronning på C8 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3