Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D6.

Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3, og med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til G6. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E4.

Flaggermus tar ridder på G1 og setter helten vår i sjakk.

helten vår går frem konge fra E1 til F2, og flaggermus setter tårn på G8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D5.

Fra mørket skyver Flaggermus ridder til D8, og rett etter helten vårs bonde tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C4.

Flaggermuss tårn når F8 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og flaggermuss ridder går videre fra D8 til F7. helten vår går frem løper fra C1 til A3, mensflaggermus setter bonde på E4 og vokter hvert felt.

Fra A3 til D6 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H8; så helten vårs løper tar B8 og lar D6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5.

Fra C4 til B5 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til C1. Flaggermuss tårn når H3 og truer helten vårs konge.

Fra E3 til E4 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.

Flaggermus setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Fra C8 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til D6.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til E6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra B5 til B6. Flaggermus tar bonde på D6 og setter helten vår i sjakk.

Fra B8 til D6 sluker helten vårs løper Flaggermuss ridder.

Flaggermus flytter konge fra E6 til D6 og velter helten vårs løper.

helten vår går frem bonde fra B6 til B7, mensflaggermus setter tårn på G3 og vokter hvert felt. Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7; så helten vårs tårn tar C6 og lar C8 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra G3 til G8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 7
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4