Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.

helten vårs ridder lander på H3 og beseirer Flaggermuss tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Flaggermus og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra D5 til D4. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A1 til A4.

Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs bonde på H3.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på H3.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A4 til A7.

Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra A7 til B7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B7 til B5.

Flaggermuss konge går videre fra D8 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Flaggermus setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C5 til D5.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D3. helten vår tar bonde på E5 og setter Flaggermus i sjakk.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra E5 til E4.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår tårn til D4. Flaggermuss konge går videre fra G8 til F8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra D4 til D3.

Flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til F3.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til E8. helten vår gir sjakk med tårn på E3.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C8; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5.

Flaggermuss konge går videre fra C8 til D7, og rett etter helten vår går frem bonde fra F5 til F6. Flaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7, mensfra mørket skyver Flaggermus konge til D7. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til C6; så helten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til F5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B6.

Fra E6 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermuss konge går videre fra B6 til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.

Flaggermus setter konge på A8 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 4