Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra A2 til B3 og tar den fiendtlige ridder.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.
Etter å ha velter bonde på D2 truer Snegl helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til D2.
Snegl svarer ved å flytte løper fra E4 til B7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4; så snegls bonde går videre fra F7 til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Fra mørket skyver Snegl løper til A6, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.
Snegls løper når C8 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6, og rett etter snegls løper går videre fra C8 til B7. helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Snegl bonde til C4. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til C4.
Snegls løper går videre fra B7 til A6. helten vår går frem løper fra C1 til F4. Snegls løper faller på C4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar løper på C4 og setter Snegl i sjakk.
Fra mørket skyver Snegl konge til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, og helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E6. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Snegls konge går videre fra B7 til A6. helten vår går frem bonde fra E2 til E4; så snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Fra mørket skyver Snegl konge til B7, og helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til A8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7; så snegls konge går videre fra A7 til B7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på A7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4. Fra mørket skyver Snegl konge til B7, menshelten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til A7, og helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til C6.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.